Adora (Diplomarbeit im Entstehen)
Dienstag, 6. November 2001
Ein Computerspiel?

Ein Computerspiel auf CD-ROM kommt ueberhaupt nicht in Frage, nach The Flow, meiner Vordiploms-Arbeit, oder? Director ist nicht gerade mein Lieblingsprogramm. Ich kam auf Umwegen zu der Einschaetzung, dass die Loesung meiner Probleme im Online-Spiel liegt: Dadurch kann ich die Idee, so inkonsistent sie auch ist, in einen konsistenten Rahmen packen, der relativ übersichtlich sein koennte. Ein "richtiges" Computerspiel würde ich ja nie auch nur annähernd spielbar kriegen. Ein Onlinegame wird zwar auch nicht fertig, ist doch aber viel modularer aufgebaut, so dass Teile daraus funktionstüchtig fertiggestellt werden koennen, während andere nur schicke Fake-Grafiken sind.

Also, ein Online-Spiel. Grundidee dessen ist, einen Platz im Paradis zu ergattern, wobei der Weg das Ziel ist. Hierbei sind drei Ebenen von Nutzern zu unterscheiden (Benennung noch unklar:) Frischlinge, Bewerber, Adoraner. Außerdem gibt es unter Adoranern Funktionen, wie z.B. den Bewahrer der Gesundheit, den Energie-Botschafter etc. Diese Rollen sollte ich mit realen Vertrauten besetzen (welche Rolle möchtest Du***), damit ich bestimmmte Vorgänge real steuern kann.

Die Adora-Online-PLattform informiert ueber Adora, faktisch und visuell. Der Nutzer hat die Moeglichkeit, sich um einen Platz zu bewerben, muss aber bestimmte Aufgaben loesen auf seinem Weg, ein bischen Zauberer-von-Oz-maessig, sich mit Bewohnern anfreunden, Informationen herausbekommen, Verabredungen treffen und (in Echtzeit) einhalten, und, und, und. Er kann sich, sobald er in der zweiten Ebene angelangt ist, also als Anwaerter gilt, Dinge, die er zum Siedeln braucht, aussuchen, den austyp zum Beispiel. Geld an sich spielt keine Rolle, die Waehrung (Energie oder so) wird mit immateriellen Werten wie Aufmerksamkeit etc. gegengerechnet: Jeder User hat eine Art Konto, das er durch bestimmte Aktionen fuellt und fuer andere daraus schoepft. Wichtige Elemente sind Kommunikation innerhalb Online-Adoras (Botschaften) und Tagebuch-schreiben, so kann man ja viel Details rauskriegen, ich weiss nicht, wie genau sich das nennt, aber es ist vermutlich ein in eine Infoplattform eingebautes Textadventure, oder? Na, ich will mich nicht in irgendwelche Kategorien verstricken, ich sollte erstmal unabhaengigen Geistes entwickeln.

In erster Linie geht es darum das Besondere zu kommunizieren. Es geht um eine besondere Form von Luxus, nämlich die der Entspannung und der Rexflexion. Dies steht möglicherweise im Widerspruch zum Medium und möglicherweise auch zur Zielgruppe, …? Das Idealziel ist erreicht, wenn der Nutzer sich animiert fühlt, sich bereits am Arbeitsplatz bzw. PC zurückzulehnen und den besonderen Reiz Adoras auf sich wirken zu lassen. Sich also der eigenen Entspannung und Reflexion zuzuwenden.

Entsprechend sind bestmöglich auch alle Sinne anzusprechen. Multimediale Erzählweisen sollten als zusätzliche Features mit ingebunden werden: bewegte Bilder in Form von Filmen oder Animationen oder Klänge in Form von Musik und Sprache. - Bleibt die Frage, ob ich das leisten kann und will.

Online for 8416 days
Last modified: 05.02.02, 10:42
Status
Youre not logged in ... Login
Menu
... Home
... Tags

Suche
Calendar
November 2024
So.Mo.Di.Mi.Do.Fr.Sa.
12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
März
Recent updates
Keine Panik.. ... bei der
Diplomarbeit, Dein Weg ist sehr vielversprechend; wie jeder muss man...
by discord (14.03.03, 12:18)
Adora online! Es ist
vollbracht, die erste Version meiner Diplom-Arbeit, Adora, ist online – sollte...
by Anya (16.04.02, 12:07)
Finde Dein Adora Ab
15. 04. 2002 online: www.finde-dein-adora.net
by Anya (22.03.02, 19:08)
Auf der Suche nach Einfachheit
Dies ist das Ergebnis.
by Anya (22.03.02, 19:05)
Mein Abtauchen Die Panik
stellt sich nun doch mal ein, die Bearbeitungsendzeit, 15. April, wollte...
by Anya (01.03.02, 11:05)
Und wieder ein Schrittchen weiter
Nächste Woche kriegen es meine Betreuer-Professoren zu sehen... Mal sehen,...
by Anya (24.01.02, 22:24)
Gedanken nach der Konsultation IV
bei Marion, 15.01.2002 Das Selbstbild eines jeden Menschen definiert sich...
by Anya (15.01.02, 20:27)
Immer noch einfach... aber mit
mehr Seele. Leider komm ich zu wenig zum dokumentieren der...
by Anya (13.01.02, 22:16)
Screendesign Es entwickelt sich,
das Flugwesen, Genossen Bauern: Update: 11.12.2001 19:00 Uhr Update: 22.11.2001 19:00...
by Anya (12.12.01, 00:45)
Konzeption Was ist Adora?
Das Selbstbild eines jeden Menschen definiert sich über die Summe seiner...
by Anya (22.11.01, 18:49)
Adora ist tot, lang lebe
Adora! Große Zweifel kehren wieder. Nun denn, ich habe auf...
by Anya (22.11.01, 18:48)
Konsultation III: Ergebnisse 1.
Konsultation, 13.11.2001, Braunschweig Marion und Marcus haben mir in der gestrigen...
by Anya (15.11.01, 12:35)
Liebe Diplom-Betreuer, da ich
nach wie vor nichts Verbindliches präsentieren konnte, und nach wie vor...
by Anya (13.11.01, 00:06)
Profil Hier beginne ich
eine Liste der Profildaten der Adoraner. Prinzipiell werden die Rubriken nur...
by Anya (12.11.01, 18:10)
Screendesign Haupseite - Skizzen:
by Anya (10.11.01, 15:57)
Das Semantische Differential Das
Semantische Differential ist ein Meßverfahren der empirischen Sozialforschung, das von C....
by Anya (08.11.01, 15:29)
Benchmarks - Wichtigste Benchmark
ist Jetzt.de, das funktioniert in Teilen, wie ich mir Adora vorstelle,...
by Anya (07.11.01, 19:42)
Was ist Adora? Ich
arbeite an meinem Diplom (Mediengestaltung, Bauhaus-Universität Weimar), seit einiger Zeit nun...
by Anya (07.11.01, 19:34)
Ein Computerspiel? Ein Computerspiel
auf CD-ROM kommt ueberhaupt nicht in Frage, nach The Flow, meiner...
by Anya (07.11.01, 19:32)
Umsetzungsmöglichkeiten Variante 1: Weblog
Vorteile: Auf weblogs.medien.uni-weimar.de Platz nutzen, Seite um den Weblogkern herum bauen,...
by Anya (07.11.01, 19:26)

RSS feed

Made with Antville
Helma Object Publisher